Žaidėjai pradės savo kelionę iš Gaochang miesto, keliaudami per Jiaohe senovės miestą, Loulan senovės miestą, Niya griuvėsius ir įėjimą į Karalienės kapą. Keliaudami per skirtingus miestus ir kapus, žaidėjai rinks užuominas, tyrinės žemėlapius, spręs galvosūkius, rinks artefaktus ir atskleis paslaptis, paslėptas šiuose senovės Vakarų regiono miestuose.
Žaidimo ypatybės:
Kelių miestų skyriaus progresas: Pradėdami Gaochang mieste, žaidėjai judės per skirtingus senovės Vakarų regiono miestus, einant į skyrius. Kiekvienas miestas turi savo unikalią aplinką, kapo įėjimo vietą, kapo eigą ir tyrinėjimo tikslus.
Kapo žemėlapio tyrinėjimas: Įėję į kapą, žaidėjai naviguos naudodami mini žemėlapį. Pakeliui jie gali susidurti su spąstais, monstrais, lobių skryniomis ir sudėtingu reljefu. Įvairūs įvykiai bus rodomi stambiu planu, todėl žaidėjai galės pasirinkti, kaip su jais elgtis.
Artefaktų rinkimo ir inventoriaus sistema: Tyrinėdami žaidėjai gali gauti tokių artefaktų kaip bronziniai veidrodžiai, keramikos šukės, nefrito fragmentai, medinės juostelės, senovinių monetų stygos ir dažytos figūrėlės. Šie artefaktai bus įtraukti į inventorių, kuriame žaidėjai galės peržiūrėti jų pavadinimą, kiekį, būklę ir vertę.
Artefaktų įvertinimas ir pardavimas: Neįvertintų artefaktų negalima parduoti tiesiogiai. Po įvertinimo artefaktų vertė skirsis priklausomai nuo jų kokybės; jie gali pakilti arba neatitikti lūkesčių. Pardavus artefaktus, gaunamos aukso monetos, kurias galima panaudoti ruošiantis būsimiems nuotykiams.
Kelionių į miestą įvykiai: Keliaudami į kitus senovinius miestus galite susidurti su banditais, laukiniais žvėrimis, sudaužytais paminklais, smėlio audromis ir tiekimo įvykiais. Žaidėjai turi pasirinkti tęsti kelionę, išspręsti įvykį arba grįžti į miestą, atsižvelgdami į esamą situaciją.
Smuklės misijos ir mini žaidimai: Smuklėje galima peržiūrėti premijų misijas, taip pat galite užsidirbti aukso monetų per mini žaidimus. Kai žvalgymo išteklių nepakanka, žaidėjai gali grįžti į miestą, kad vėl pasiruoštų.
Žvalgymo eiga išsaugota: Užbaigta kapo eiga išsaugoma. Kai kurie jau išspręsti įvykiai nepasikartos, todėl kiekvienos kapo plėšimo ekspedicijos metu bus aiškiai matomas progresas.
Tai vieno žaidėjo nuotykių kelionė, prasidedanti senoviniame mieste, keliaujanti per Vakarų regiono griuvėsius, renkanti artefaktus, tvarkanti užuominas, išsprendžianti kapų mechanizmus ir galiausiai priartėjanti prie tiesos, slypinčios už Karalienės kapo.
Naujos versijos atnaujinimo pastabos
Šioje versijoje yra didelis turinio atnaujinimas:
Pridėta kelių miestų skyrių sistema
Pridėta pasaulio žemėlapio kelionių ir kelių įvykių
Pridėta kuprinių sistema
Pridėtos artefaktų piktogramos, artefaktų vertinimas ir pardavimas
Pridėti kapų tyrinėjimo įvykių stambiu planu
Pridėtos smuklės premijų misijos ir ne visą darbo dieną dirbantys mini žaidimai
Pridėtas skyrių užbaigimo atsiskaitymo ekranas
Optimizuotas kapo eigos išsaugojimas ir grįžimo į miestą procesas
Atnaujinti keli miestų fonai, kapų įėjimai ir sąsajos ištekliai
Šiame griuvėsių nuotykių žaidime tyrinėkite senovės miesto kapus, atpažinkite artefaktus ir atskleiskite užuominas apie Loulaną.