
きんぴら
2周年おめでとうございます。 今回のアップデートについて、2点不満があります。 1点目紫、金、赤アイテムの色味の変更について 非常に見ずらいです。質感もマットになり、正直安っぽいというかちゃっちくなったと思います。設定で以前の色に変更できるようなon/offを希望します。 2点目ダムのマップ設備簡素化について 物がなく寂しいです。登れるところも大幅に削除され、戦略の幅が目に見えて減りました。作り込みが良かっただけに残念です。
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NO DATA
ゲームシステムは極めて面白いが、botが酷すぎるため星1。 人数を稼ぐため仕方のないことなのだろうがbotゼロの試合はまず無く、1陣営24人のうち、23人がbotで人間は1人ずつしかいないという試合すら存在する。 そのくせ相手の「人間」のあらゆるスコアをこちらの「人間」が凌駕していても、こちらのbotが全く仕事せず、試合に負けてしまうというような事が多々ある(キルを稼ぎ、リスポーンビーコンを置いても何故か占領エリア外にとどまり続ける等)。 また相手のbot工兵の乗り物に対する攻撃性が異常に高く、エンジンなどの重要部分に当ててくる頻度もあまりに高い。こちらの工兵は何もしてくれないのに。 「人間」であればマーカーやピン、チャットなどで意思疎通が図れるが、bot相手だとそうもいかない。どれだけ利敵のような行動をしていようと、ただ野放図に暴れ回るお粗末なロボットの群れを絶望しながら見つめるしかない。 結果として「極めて面白いゲームシステム」が、阿保な機械の群れによって「ゴミ」に成り果てている。あまりにも勿体無いと考える。
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あせしばふたわし.あせしばふたわし
シューターの醍醐味であるkillにほとんど楽しさがないゲーム ・ウォーフェア いくら頑張ってもkillとっても味方次第、強い人と過半数のbotが良い感じに動いてくれることを祈るモード。自分の試合貢献が自分だけで完結してないのですぐに反映されず、頑張りをバケツリレー形式で繋いでいくことになるんだが、確実にその間に下手くそかbotが入るからマジでただの運ゲー ・オペレーションズ ストレスと報酬の天秤が釣り合ってない。めちゃシビアで緊張するしで立ち回りも何となくではなく勉強しないといけない、この時点で敷居が高いしダルい。そんでやっとこさ人倒してアイテム奪いました、マッチ勝利とかそういう概念ないのでアイテム売って数字上がるだけです、クッキークリッカーでいいです。 銃いじるのは楽しい このゲームがオススメな人は、アイテム収集とか興味ないとりま突っ込むドパガキかつ、時間かけてでも人の努力(銃とかアイテム)を消し去って煽りたい人です。ウォーフェアは論外。
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