EXIT INTERVIEW adalah RPG roguelike berbasis giliran offline di mana birokrasi kantor secara tidak sengaja berubah menjadi penjelajah ruang bawah tanah bergaya pixel-art.
Jelajahi sekitar 50 departemen prosedural di 23 peradaban, jarah perlengkapan kantor terkutuk, lawan bos kepala departemen, dan sampaikan surat pengunduran diri Anda kepada CEO. Tanpa iklan, tanpa kotak jarahan, tanpa pengatur waktu energi, tanpa langganan, tanpa program kesehatan perusahaan yang berpura-pura menjadi lingkaran hadiah.
Anda bangun di meja Anda. Anda tidak ingat sudah berapa lama Anda berada di sini.
Bagan organisasi BABEL Corp vertikal. Tidak ada yang ingat menyetujuinya, tetapi map kebijakan lebih tinggi dari Anda dan memiliki bekas gigitan di atasnya.
Setiap lantai adalah sebuah departemen. Setiap departemen juga, entah bagaimana, merupakan sebuah peradaban. Akuntansi Zaman Batu berada di bawah Kepatuhan Abad Pertengahan. Keselamatan Industri telah ditinjau selama delapan puluh tahun. Mesin penjual otomatis membutuhkan kartu akses. Semua orang setuju bahwa ini mungkin normal.
Pengunduran diri Anda telah ditolak oleh enam manajer, tiga komite, dan portal SDM otomatis yang hanya menerima PDF saat bulan purnama. Hanya tersisa satu pemberi persetujuan: CEO.
Sebuah game penjelajah bawah tanah bergaya pixel-art, berbasis giliran, roguelike dengan kematian permanen dan pertarungan RPG taktis — sesi singkat, dapat dimainkan berulang kali tanpa batas.
Game roguelike penjelajah bawah tanah berbasis giliran offline. Mengundurkan diri untuk menjadi CEO.